军棋三打一
军棋|486人在玩
军棋三打一是从四国军棋演变过来,游戏棋盘和棋子和四国军棋完全一样。每家根据自己所发的棋子强弱决定是否当庄家,同城游作为本地的棋牌平台,将该玩法搬上互联网,让大家感受到军旗三打一的魅力,并进行棋艺比拼,益智娱乐。
- 版本:2.0
- 适用机型:电脑
- 平台: win7
- 语言:简体中文
- 大小:13.79 MB
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军棋三打一游戏简介
军棋三打一是从四国军棋演变过来,游戏棋盘和棋子和四国军棋完全一样。每家根据自己所发的棋子强弱决定是否当庄家,同城游作为本地的棋牌平台,将该玩法搬上互联网,让大家感受到军旗三打一的魅力,并进行棋艺比拼,益智娱乐。
2.吃光这家所有的子。
3.逼的这家没棋子可以活动。(有可能的,庄家会经常出现,因为雷可以乱放,而闲家只有最后两排放雷,逼死的可能性比较小。)
4、庄家喊灭三家,就一定要灭三家,如果达不成任务,则算庄家失败,就算庄家灭了两家也不行。
每家根据自己所发的棋子强弱决定是否当庄家,想成为庄家方可选择,1.放弃,2.灭一家,3灭二家,4灭三家,四种选择,谁叫的高就是谁做庄。
布阵时注意:闲家炸弹不能放在第一排;闲家地雷只能放在最后两排;军棋只能放在大本营;闲家行营里不能放子。
军棋棋子的从大到小的顺序是:帅、司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。
司令和元帅被灭时音效稍有不同:司令被灭会惨叫一声,而元帅被灭则是长长的嘶吼。这对于判断局势有不小的作用。
垒:只能用炸弹同归于尽,其它棋撞上皆死,但垒不能移动。
导:导弹的移动跟工兵一样,大于营长~工兵,跟团长及团长以上的棋同归于尽。(包括雷,炸弹)。
时间:
1.决定庄家后 系统给每人90秒放棋时间,如果90秒时间到了,还有玩家没有准备,则系统自动开始。
2.在游戏过程中,如果有玩家掉线,那么其他玩家需要等待5分钟,等候掉线玩家回来,如果掉线玩家5分钟还没回来。则做逃跑处理!
3.每个玩家有20秒下棋思考时间。若超时不行棋,记录超时一次,累计超时三次判这家失败。
投降和棋
1.总步数达到50步才能请求投降或和棋,闲家投降还需要其他两闲家同意。如果不同意,则不能投降。庄家投降就算输,不需要过问其他三家。
2.和棋需要争得其他三家同意
3.玩家请求投降和求和的数量 每局最多为5次。
胜负规则:
开始服务器每家随机发20颗棋子,还剩20棋子加上三枚特殊棋子共23枚作为底牌。
每家根据自己所发的棋子强弱决定是否当庄家,想成为庄家方可选择,1.放弃,2.灭一家,3灭二家,4灭三家,四种选择,谁叫的高就是谁做庄。
若一轮下来四家均选择放弃,则此轮作废,系统重新随机发棋,开始新的一轮。
军棋三打一游戏亮点
1.军棋被挖掉就这家就算失败。2.吃光这家所有的子。
3.逼的这家没棋子可以活动。(有可能的,庄家会经常出现,因为雷可以乱放,而闲家只有最后两排放雷,逼死的可能性比较小。)
4、庄家喊灭三家,就一定要灭三家,如果达不成任务,则算庄家失败,就算庄家灭了两家也不行。
每家根据自己所发的棋子强弱决定是否当庄家,想成为庄家方可选择,1.放弃,2.灭一家,3灭二家,4灭三家,四种选择,谁叫的高就是谁做庄。
军棋三打一游戏玩法
在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意。排兵布阵结束,按下" 出征" 按钮,用户的布局就锁定了,等其他所有玩家也按下" 出征" 按钮后,战争就开始了。布阵时注意:闲家炸弹不能放在第一排;闲家地雷只能放在最后两排;军棋只能放在大本营;闲家行营里不能放子。
军棋棋子的从大到小的顺序是:帅、司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。
司令和元帅被灭时音效稍有不同:司令被灭会惨叫一声,而元帅被灭则是长长的嘶吼。这对于判断局势有不小的作用。
垒:只能用炸弹同归于尽,其它棋撞上皆死,但垒不能移动。
导:导弹的移动跟工兵一样,大于营长~工兵,跟团长及团长以上的棋同归于尽。(包括雷,炸弹)。
时间:
1.决定庄家后 系统给每人90秒放棋时间,如果90秒时间到了,还有玩家没有准备,则系统自动开始。
2.在游戏过程中,如果有玩家掉线,那么其他玩家需要等待5分钟,等候掉线玩家回来,如果掉线玩家5分钟还没回来。则做逃跑处理!
3.每个玩家有20秒下棋思考时间。若超时不行棋,记录超时一次,累计超时三次判这家失败。
投降和棋
1.总步数达到50步才能请求投降或和棋,闲家投降还需要其他两闲家同意。如果不同意,则不能投降。庄家投降就算输,不需要过问其他三家。
2.和棋需要争得其他三家同意
3.玩家请求投降和求和的数量 每局最多为5次。
胜负规则:
开始服务器每家随机发20颗棋子,还剩20棋子加上三枚特殊棋子共23枚作为底牌。
每家根据自己所发的棋子强弱决定是否当庄家,想成为庄家方可选择,1.放弃,2.灭一家,3灭二家,4灭三家,四种选择,谁叫的高就是谁做庄。
若一轮下来四家均选择放弃,则此轮作废,系统重新随机发棋,开始新的一轮。
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